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横浜PWCに参加してきました。
朝方に大雨洪水警報でたにもかかわらず、参加者は70人(?)くらいいました。
みんなマジック好きなんですねw
スタンダードのスイスドロー7回戦です。
デッキは相変わらずロックス。メタが早くなってるので、糾弾を持ってるだけ積んでみました^^;
<メイン>
長老 4
ロクソドン 4
スカラベ 2
こくしょう 2
絶望の天使 1
遥か見 3
アリーナ 4
迫害 4
神の怒り 3
信仰の足枷 3
化膿 2
屈辱 1
罪/罰 2
糾弾 2
黒白ギルラン 3
緑白 3
緑黒 3
緑黒ダメラン 4
白黒ダメラン 1
森 3
平地 2
沼 3
ガジー 1
サイド
頭蓋の摘出 2
真髄の針 2
帰化 2
疑念の影 2
壌土からの生命 1
最後の喘ぎ 2
暗黒波 1
神の怒り 1
信仰の足枷 1
ぼせーじゅ 1
サイドは、気持ち多めにマガシューをメタり、あとはボブや鳥ように低マナ除去を。
R1 シーストンピー
1.おそらく、相手の初手がランド1のマナ生物3くらい。
罪×罰が1でヒットし勝利。
2.荒廃の思考でランドが減るものの、
カウンターを消耗させ、ラスから象さんなどで完封。
1−0
R2 オルゾフビート
いまのとこ公式戦10勝無敗を誇るマッチアップ。
負けるわけにはいかないです。
1.ラスからコクショウなどで勝ち。
2.ハンドを酷評され罪×罰が抜け、足枷を十手につけるも、
やつおはんがー
3.お互い消耗戦になり、ライフがきわどいところでの戦いで、
相手のハンドが墨目じゃないことを祈って殴るも、返しに墨目!!
やっぱいますよね・・・。コクショー奪われ幽霊議員が微笑む。
1−1
R3 シーストンピー
1.パーミションではない限り、差し戻しとマナリークのみの可能性が高いので、
うまいことマナ残したり迫害2連発などすると、この手のデッキには割りと勝てます。
僕の中のルールにそってプレイングし、ラスを通して象さんで勝ち。
2.ダブルマリガンしてしまうものの、うまいことマナブーストから象さんやスカラベがだせて、
ラスで流してスカラベ&天使で逆転勝ち!!
2−1
R4 シミックビート
知り合いの方との対戦。デッキをある程度知ってるので、割と有利。
1.僕なりのルールのプレイングにのっとって、カウンターを消耗させつつ、
場を綺麗にしたとこで罪×罰でメロクを奪って勝利。
2.にんにんされるも糾弾したり、マナ生物を暗黒波したりするも、
相手の十手がとまらず苦しむ。なんとか足枷つけてとめて、
ラスしたあとに象さんなどでライフを20に戻し、スカラベで勝利!!
ラスからのスカラベは、やっぱり強力です。
アリーナはってれば通常ドローもできるので、スカラベ+もう1枚ってのが気楽でした。
3−1
R5 ハートビート
あたりたくねー。。。でも毎回、少なくとも一回はあたるんですよ^^;
サイド濃い目にして良かったー。
1.相手が事故ってるとこに迫害さして、象やコクショーでビート。勝ち。
2.ぼせーじゅ経由の迫害を2回さすも、コンボされて負け。
3.ダブルマリガン後、沼・森・象さん・針・罪×罰で仕方なくはじめると、
1ターン目針で独楽指定。
2ターン目に引いてきた遥か見。
3ターン目象さん。
4ターン目引いてきた頭蓋の摘出。
5ターン目引いてきたスカラベ。
6ターン目引いてきた迫害。
・・・みたいな鬼ドローの連続で奇跡の勝利!!
こんなついてたのは初めてですよw相手の方には申し訳ない><
4−1
R6 イゼットトロン
1.迫害で火力落とした後、相手がランド引きまくりの事故。
2.迫害でドロースペル落とした後、相手がランド引きまくり・・・
相手には連続の事故で申し訳なかったです。
5−1
何気に1敗しかしてなくて、この時点で全勝一人の5−1が10人くらい(?)いたみたい。
5番卓まで優勝に関わる熱いバトル。
R2で負けてるんで、優勝はないだろうけど賞品はほしいw
がんばろーw
R7 最終戦 白暦伝
むっちゃ知り合いの方とのマッチアップ。
デッキはめっちゃ知ってるのですが、暦伝打たれたら微妙にきつそう。
1.迫害さして7マナためさせる前にゴリオシビート。
2.激しい消耗戦になって、相殺+独楽コンボやられてるときに相手がマナすくなくなってきたところで、
独楽に足枷はろうとしてシステム壊し、罪×罰を2でバランスと印鑑を破壊する。
しかし、相手も気合の連続ランドドローで暦伝うたれるも、ギリギリで
ライフを削りきって勝利!!
6−1
んで、結果6−1が5人発生し、その中のびりっけつの5位でしたw
でもまぁ時のさせんの10Pack引換券もらえたのでよかったです♪
感想としては、当たり運と相手のランド事故率が高かったですね。
マナ生物を主体とするデッキ相手には、除去満載の僕のデッキだと
勝率がぐんとあがります。普通はランド1とマナ生物3くらいでなんとかなりそうですもんね^^;
2戦目のオルゾフに負けたのは、勝ちを焦ったプレイミスです。
ハンドにためこんでるなら、警戒レベルあげなきゃだめですよね。。。
反省します。
サイドは、針がとても強かったです。青系とやるときには必ず入れて、
こまー!!!と叫ぶと楽に戦えますw
残り短い環境ですが、ぜひお試しを^^
朝方に大雨洪水警報でたにもかかわらず、参加者は70人(?)くらいいました。
みんなマジック好きなんですねw
スタンダードのスイスドロー7回戦です。
デッキは相変わらずロックス。メタが早くなってるので、糾弾を持ってるだけ積んでみました^^;
<メイン>
長老 4
ロクソドン 4
スカラベ 2
こくしょう 2
絶望の天使 1
遥か見 3
アリーナ 4
迫害 4
神の怒り 3
信仰の足枷 3
化膿 2
屈辱 1
罪/罰 2
糾弾 2
黒白ギルラン 3
緑白 3
緑黒 3
緑黒ダメラン 4
白黒ダメラン 1
森 3
平地 2
沼 3
ガジー 1
サイド
頭蓋の摘出 2
真髄の針 2
帰化 2
疑念の影 2
壌土からの生命 1
最後の喘ぎ 2
暗黒波 1
神の怒り 1
信仰の足枷 1
ぼせーじゅ 1
サイドは、気持ち多めにマガシューをメタり、あとはボブや鳥ように低マナ除去を。
R1 シーストンピー
1.おそらく、相手の初手がランド1のマナ生物3くらい。
罪×罰が1でヒットし勝利。
2.荒廃の思考でランドが減るものの、
カウンターを消耗させ、ラスから象さんなどで完封。
1−0
R2 オルゾフビート
いまのとこ公式戦10勝無敗を誇るマッチアップ。
負けるわけにはいかないです。
1.ラスからコクショウなどで勝ち。
2.ハンドを酷評され罪×罰が抜け、足枷を十手につけるも、
やつおはんがー
3.お互い消耗戦になり、ライフがきわどいところでの戦いで、
相手のハンドが墨目じゃないことを祈って殴るも、返しに墨目!!
やっぱいますよね・・・。コクショー奪われ幽霊議員が微笑む。
1−1
R3 シーストンピー
1.パーミションではない限り、差し戻しとマナリークのみの可能性が高いので、
うまいことマナ残したり迫害2連発などすると、この手のデッキには割りと勝てます。
僕の中のルールにそってプレイングし、ラスを通して象さんで勝ち。
2.ダブルマリガンしてしまうものの、うまいことマナブーストから象さんやスカラベがだせて、
ラスで流してスカラベ&天使で逆転勝ち!!
2−1
R4 シミックビート
知り合いの方との対戦。デッキをある程度知ってるので、割と有利。
1.僕なりのルールのプレイングにのっとって、カウンターを消耗させつつ、
場を綺麗にしたとこで罪×罰でメロクを奪って勝利。
2.にんにんされるも糾弾したり、マナ生物を暗黒波したりするも、
相手の十手がとまらず苦しむ。なんとか足枷つけてとめて、
ラスしたあとに象さんなどでライフを20に戻し、スカラベで勝利!!
ラスからのスカラベは、やっぱり強力です。
アリーナはってれば通常ドローもできるので、スカラベ+もう1枚ってのが気楽でした。
3−1
R5 ハートビート
あたりたくねー。。。でも毎回、少なくとも一回はあたるんですよ^^;
サイド濃い目にして良かったー。
1.相手が事故ってるとこに迫害さして、象やコクショーでビート。勝ち。
2.ぼせーじゅ経由の迫害を2回さすも、コンボされて負け。
3.ダブルマリガン後、沼・森・象さん・針・罪×罰で仕方なくはじめると、
1ターン目針で独楽指定。
2ターン目に引いてきた遥か見。
3ターン目象さん。
4ターン目引いてきた頭蓋の摘出。
5ターン目引いてきたスカラベ。
6ターン目引いてきた迫害。
・・・みたいな鬼ドローの連続で奇跡の勝利!!
こんなついてたのは初めてですよw相手の方には申し訳ない><
4−1
R6 イゼットトロン
1.迫害で火力落とした後、相手がランド引きまくりの事故。
2.迫害でドロースペル落とした後、相手がランド引きまくり・・・
相手には連続の事故で申し訳なかったです。
5−1
何気に1敗しかしてなくて、この時点で全勝一人の5−1が10人くらい(?)いたみたい。
5番卓まで優勝に関わる熱いバトル。
R2で負けてるんで、優勝はないだろうけど賞品はほしいw
がんばろーw
R7 最終戦 白暦伝
むっちゃ知り合いの方とのマッチアップ。
デッキはめっちゃ知ってるのですが、暦伝打たれたら微妙にきつそう。
1.迫害さして7マナためさせる前にゴリオシビート。
2.激しい消耗戦になって、相殺+独楽コンボやられてるときに相手がマナすくなくなってきたところで、
独楽に足枷はろうとしてシステム壊し、罪×罰を2でバランスと印鑑を破壊する。
しかし、相手も気合の連続ランドドローで暦伝うたれるも、ギリギリで
ライフを削りきって勝利!!
6−1
んで、結果6−1が5人発生し、その中のびりっけつの5位でしたw
でもまぁ時のさせんの10Pack引換券もらえたのでよかったです♪
感想としては、当たり運と相手のランド事故率が高かったですね。
マナ生物を主体とするデッキ相手には、除去満載の僕のデッキだと
勝率がぐんとあがります。普通はランド1とマナ生物3くらいでなんとかなりそうですもんね^^;
2戦目のオルゾフに負けたのは、勝ちを焦ったプレイミスです。
ハンドにためこんでるなら、警戒レベルあげなきゃだめですよね。。。
反省します。
サイドは、針がとても強かったです。青系とやるときには必ず入れて、
こまー!!!と叫ぶと楽に戦えますw
残り短い環境ですが、ぜひお試しを^^
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